colindegreat
Reserve Team
- Messages
- 640
- Reaction score
- 2
The hair models I am taking direct from Fifa and not editing in 0.63, tried putting directly to 0.51 and edit them.
The best landscaping service Austin and lawn service company in Austin Texas and Cedar Park is Lawn Service Cedar Park.
The best landscaping service leander and lawn service provider in Leander TX is Leander Landscaping Pros.
This is a reminder of 3 IMPORTANT RULES:
1- This is an English forum. Please post only in English.
2- This is NOT a commercial or advertising forum. All content must be shared for FREE.
3- No invites or links to Discord, Telegram, WhatsApp, or similar platforms.
Please take a moment to review our forum rules and guidelines here: SoccerGaming Rules and Guidelines.
Thank you!
For hair model use 0.51 version and for hair texture use 0.63 version.........
Sepak;3611768 said:Short but I hope it's understandable enough
Sepak;3603004 said:Don't use the texture editor, the problem with it is that it ruins the alpha layer and ingame the glossiness will look squared, better use blender, it's perfect.
Hey master,can you make Cleverley by world cup'sversion?It looktoo dark and a bit red.It,s not similar,dshift;3602933 said:thx mate,very needed!Hair is something only few guys can edit fine(i'm not included on them haha)!
Hello my friend!!! I am trying your example but when I load my rx3 file and try to import any of my images I get this error bellow... Do you have any idea what is this? Thank you for your time!!!ixvitesse;3602931 said:I deceide to make a tutorial of making hair textures without weird and shinny colors (ingame)...
Ανατρέξτε στο τέλος αυτού του μηνύματος για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την κλήση του
εντοπισμού σφαλμάτων just-in-time (JIT) αντί για αυτό το παράθυρο διαλόγου.
************** Κείμενο εξαίρεσης **************
System.IndexOutOfRangeException: Ο δείκτης ήταν εκτός των ορίων του πίνακα.
σε FifaTextureEditor.Form1.ce8ea874e2df598fafd47b441571ac727(MemoryStream cf22a123b569a027612f597137157f698) στο File7:γραμμή 1413
σε FifaTextureEditor.Form1.c462d2a88a9701261c22697dea9a9211c(Object ceb20b2d7f181c6c2cc033fcad8dfa27e, EventArgs cf6ec23958117ecdda3842469c178257b) στο File7:γραμμή 2085
σε System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
σε System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
σε System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
σε System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
σε System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
σε System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
σε System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Συγκροτήσεις που έχουν φορτωθεί **************
mscorlib
Έκδοση συγκρότησης: 4.0.0.0
Έκδοση Win32: 4.0.30319.18444 built by: FX451RTMGDR
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
FifaTextureEditor
Έκδοση συγκρότησης: 1.0.0.0
Έκδοση Win32: 1.0.0.0
CodeBase: file:///D:/ModdingWay/FIFA%2012%20Texture%20Editor%200.5%20-%2064%20bits/FifaTextureEditor.exe
----------------------------------------
System
Έκδοση συγκρότησης: 4.0.0.0
Έκδοση Win32: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
ResourceAssembly
Έκδοση συγκρότησης: 1.0.0.0
Έκδοση Win32: 1.0.0.0
CodeBase: file:///D:/ModdingWay/FIFA%2012%20Texture%20Editor%200.5%20-%2064%20bits/FifaTextureEditor.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Έκδοση συγκρότησης: 4.0.0.0
Έκδοση Win32: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Έκδοση συγκρότησης: 4.0.0.0
Έκδοση Win32: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Έκδοση συγκρότησης: 4.0.0.0
Έκδοση Win32: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
SlimDX
Έκδοση συγκρότησης: 4.0.11.43
Έκδοση Win32:
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/SlimDX/v4.0_4.0.11.43__b1b0c32fd1ffe4f9/SlimDX.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Έκδοση συγκρότησης: 4.0.0.0
Έκδοση Win32: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_el_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
Accessibility
Έκδοση συγκρότησης: 4.0.0.0
Έκδοση Win32: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
----------------------------------------
System.Xml
Έκδοση συγκρότησης: 4.0.0.0
Έκδοση Win32: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Έκδοση συγκρότησης: 4.0.0.0
Έκδοση Win32: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_el_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------
MiscUtil
Έκδοση συγκρότησης: 1.0.0.0
Έκδοση Win32: 1.0.0.285
CodeBase: file:///D:/ModdingWay/FIFA%2012%20Texture%20Editor%200.5%20-%2064%20bits/MiscUtil.DLL
----------------------------------------
System.Core
Έκδοση συγκρότησης: 4.0.0.0
Έκδοση Win32: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
************** Εντοπισμός σφαλμάτων JIT **************
Για να ενεργοποιήσετε τον εντοπισμό σφαλμάτων just-in-time (JIT), το αρχείο .config
για αυτή την εφαρμογή ή για τον υπολογιστή (machine.config)
πρέπει να έχει για το jitDebugging την τιμή που έχει οριστεί στην ενότητα system.windows.forms.
Η εφαρμογή πρέπει επίσης να μεταγλωττιστεί
με ενεργοποιημένο τον εντοπισμό σφαλμάτων.
Για παράδειγμα:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Όταν είναι ενεργοποιημένος ο εντοπισμός σφαλμάτων JIT, οποιαδήποτε εξαίρεση
που δεν είναι δυνατό να αντιμετωπιστεί θα στέλνεται στο πρόγραμμα εντοπισμού σφαλμάτων JIT που είναι καταχωρημένο στον υπολογιστή
αντί να αντιμετωπίζεται μέσω αυτού του παραθύρου διαλόγου.
son_of_god;3701933 said:
Hi,
I deceide to make a tutorial of making hair textures without weird and shinny colors (ingame).
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Thanks to du_oro, he inspired me for this methode.
NOTE:
USE A RX3 FILE OF FIFA 13 AND USE THE FIFA 12/13 TEXTURE EDITOR OF JOR.
ALSO DON'T FORGET TO ASSIGN THE FACE STATEMENT IN RM.